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大佬!太强了!很好的设计,使我大脑旋转()

终点的门判定有点大,16关终点没跳过去,掉下去了(蹭了一下墙),都给判定到了过关

44关“请”似乎打成了“情”

有的地方似乎可以r和空格同时按,做出类似二段跳的效果,是intentional的吗?

(1 edit)

是指哪些地方,如果是卡墙里确实可以重置跳跃,加上游戏有土狼时间,所以能够二段跳,属于特性(

好像就是你说的卡墙跳( 我录段视频试试吧

似乎不好发视频诶,那就看这个截图吧

By the way, 正常关+SP关全通关!

( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

有几关不是sp的,我用的方法感觉不是正路诶( 要不加个wx(

原来你也玩mc(

看到招新了(

好厉害!但是逻辑性要求不低的情况下操作的要求同样不低,操作失误基本上就只能整关重开,挫败感太强了。

还有一点,浏览器端下组件多的关卡在我的小破电脑上异常卡,不知道有没有优化空间。

感谢反馈,如果可以的话,能告诉我哪些关卡令你感到挫败了呢。网页端确实有些小bug,有点卡卡的,操作也有点延迟,可能会影响体验,最好还是下载到本地进行体验。如何防止玩家感到挫败而放弃游玩也是我一直在考虑的问题,确实是缺乏了一些玩家反馈。